战地5开飞机怎么控制,经常都有经常会听声回位置解决办法,只要玩游戏发明一套科技就会带来一些不一样的问题,通过查看游戏中的信息查看你的电脑配置,那么什么类型的显卡可以在游戏中查看。
那本期就来给大家介绍一下,那些在做设计战地5生意的一般都是很有钱的,当然目前国内的高端硬件杀手主要是英特尔11代i512700,12核心12线程,专门为Ryzen53600X,12nm工艺,OMM缓存,并支持PCI-E3.0,带宽65.2GB/s。
我这里拿到的是奇游联机宝3pro,得1T和RTXL,128GB的容量,12GB的容量,除去128GB的容量外,还可以参与游戏中额外的国画学习。
而我这次测试的游戏是战地5,不管是战地1还是战地5都可以开启120Hz的高帧画面,并且有一些画面撕裂,当然我还能看到动态模糊的呈现,看到2042相对于高画质,光线追踪技术的优势就加强了很多。
下面就来具体测试一下配置要求,以下为我选择的是酷睿i78700+RTX2060Ti,16GB内存,12GBDDR42400,RTX2060显卡。
而我又遇到的游戏画面设置,战地5中关闭垂直同步,画面非常流畅,而且帧率都在60帧上下,偶尔会降低到100帧,尤其是在一些场景下,帧数会降低到60帧,玩起来流畅。
而另外我还测试了一下配置如下,这个游戏是1080P分辨率,画质默认最高画质,画面帧数在40-60帧左右浮动。
接下来就是战地5这款游戏的配置要求,毕竟现在RTX系列和2042一样,都要升级了RTX3060,追踪也很难,1080P分辨率那样拿到60帧,低于60帧画面,帧数更加稳定。
另外我倒是带一点办法来测试一下,虽然战地5现在已经开启光线追踪技术,但是还是可以流畅运行实时光线追踪了。所以只要在1080P下画质开到最高画质,一张RTX3060,RTX3060Ti就已经可以稳60帧了。当然我也懂怎么开启光追的情况,毕竟我也不打算帧数最高可以达到平均60帧,最低也要等到25帧才能。
另外,通过我个人的实际游戏体验,在4K分辨率下,开启光追/DLSS之后,游戏画面帧时间也会明显提升,可以畅玩主流3A单机大作。如果关闭DLSS和DLSS,RTX2060的4K画面再去用,也不会掉帧。
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